《羊蹄山之魂》近日公布了游戏的深度先容视频。建造商Sucker Punch默示,《羊蹄山之魂》 将是职责室摆脱度最高的游戏,与《对马岛之魂》比拟更进一竿。
凭据预报片先容,《》不会在游戏程度上给玩家施加伏击感。相悖,它终点柔顺玩家的摆脱。与《对马岛之魂》主要防卫搏斗玩法不同,《羊蹄山之魂》将搏斗、探索和叙事放在了通常要紧的地位,每个玩法齐有不同的机制。
Sucker Punch默示,享受游戏的最好神志是顺其当然,了解布景、探索和参与当作。关于总共类型的玩家来说,《羊蹄山之魂》齐将提供一个完满的体验。